Les raids GDKP.

De la merde intergalactique.

Les raids GDKP.

Postby Shandal » 14 Dec 2009, 19:24

En parcourant le forum off, je suis tombé sur un post que m'a paru intéressant au sujet de raids pick up ayant pour but de ramasser masse thunes, phénomène courant outre Atlantique et en Corée.

Certains l'ont sûrement déjà vu mais je me permets tout de même de vous envoyer un lien vers le post original de elitistjerks traduit en français.

Personnellement, j'adore l'idée. Et vous ? :)
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Re: Les raids GDKP.

Postby Barhaïr » 14 Dec 2009, 20:08

Je kiffe aussi, cela dit faut que tout le monde joue le jeu et sur notre serv pour du PU c'est pas gagné...
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Re: Les raids GDKP.

Postby Shandal » 14 Dec 2009, 20:26

En effet !

J'vais voir la s'maine prochaine, le WE si y a moyen de monter ça, ça va être lolilol, je crois.
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Re: Les raids GDKP.

Postby Sayorie » 14 Dec 2009, 20:36

Je trouve ça vraiment nul, question de point de vue.
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Re: Les raids GDKP.

Postby gihnette » 14 Dec 2009, 20:43

why not ca semble faire masse thune.
See… first ye get the boozin an the fightin an the stealin, OK. An when you get back tae the mound it's time for the tappin o the feets.
So there's nae more boozin, stealin an fightin?
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Re: Les raids GDKP.

Postby Innocent » 14 Dec 2009, 21:35

Je vois pas l'intérêt.
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Re: Les raids GDKP.

Postby Barhaïr » 14 Dec 2009, 21:39

Bah au contraire ça permet de faire en sorte que chacun est un intérêt.

Genre toi t'en a rien a branler de faire naxx, bah si t'as un gros stuff tu vas aider, et tu récupère des sous, enfin rien de plus que ce qui est déjà expliqué par le mec :p

Question de point de vue je pense en effet
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Re: Les raids GDKP.

Postby gihnette » 14 Dec 2009, 21:46

soit t y vas pour acheter des objet en enchere, soit pour filer un coup de main. a la fin tu recupere plus de thune que si t avais fais l instance autrement
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Re: Les raids GDKP.

Postby Chipoune » 14 Dec 2009, 23:07

ca a l'air enorme
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Re: Les raids GDKP.

Postby Innocent » 15 Dec 2009, 00:49

Aujourd'hui tu buy full T9 avec des herobites.
Du T10 avec la daily.

Ya aucune instence qui est suffisamment intéressante pour en vendre le loot et suffisamment pas intéressante pour qu'on en vende le loot.


Je spécifie pour les déficients mentaux et autres Chipounes:
ICC/Colliseum/Onyxia -> On raid en guilde. Offre = 0
Tout ce qui est inférieur -> C'est une stricte perte de temps par rapport au random pickup, sans parler la perte d'argent (puisque les gogos sont censés acheter les loots) Demande = 0

Viabilité économique = 0
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Re: Les raids GDKP.

Postby Chipoune » 15 Dec 2009, 03:51

a part le t9 t10 ya plein d'autre truc qui lootent et qui se buy pas (armes , trinkets, hors set etc) , et meme buy du t9 c relou (faut en faire un bon nombre d'héro, imo t'as plus vite fait de faire un edc), et le t10 , mange tes 25-35 jours/ piece (c 2 insignes / heroday non) :>

Le prob inno c'est que tu vois ca d'un point de vue guilde qui vend du loot, hors ca n'a rien a voir . le but c'est de faire un raid sans guilde qui rapporte a tous , et je trouve ca tres interessant comme idée. Beaucoup plus que des raids pickup comme on peut en voir sur le chan commerce.

Ce genre d'idée n'est pas du tout faite pour profiter a une guilde qui raid.
C'est fait pour profiter a du pick up qui veut raid et se stuff avec d'autres picks up. Si le concept marche ton raid pick up devient un raid pickup deluxe , et c'est gavage.

de toutes facons ce genre de raid c'est pas fait pour faire des hm (ou alors c'est la crise) , ptet que yen a qui y arrivent mais ca sera toujours plus simple en guilde. Par contre le contenu normal , c'est tout a fait bien . Ca permet au serveur d'avoir acces a plus d'item, donc les gens sont mieux stuff, et donc les gens qui apply qq part pour faire les hm, sont pas a la rue niveau stuff.

C'est juste une optique de raid differente : Tu te log, tu join un raid, tu loot, et/ou tu te fait du blé , et basta tu te prend pas plus la tete , pas de présence a avoir, pas d'inscription a gerer , pas de faux plans, pas de galere de compo, pas de boulets que tu vas trainer jusqu'a la fin de l'instance (vu que s'ils sont trop nazes tu les kicks), pas d'apply a gerer. Le seul truc qui faut c'est un putain de raid leader, et ca c'est pas du tout simple a trouver.

Ca me fait penser a daoc, ou les groupes guilde ont totalement (ou presque)disparus, au benefice des pickup deluxe (full 9l-12l)

PS : et pis vu le succes apparent du truc ailleurs que l'europe , je vois meme pas comment tu peux dire que c'est useless.
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Re: Les raids GDKP.

Postby elo » 16 Dec 2009, 15:54

Perso je me souviens de ceci :

http://www.anciensarcanes.com/forum/vie ... php?t=1625

Je l'avais proposé à toutes les grosses guildes de LCE (vous compris xD) et personne n'a jamais dit oui !

Je pense qu'à l'époque un total de 7.200 po représentait plus qu'aujourd'hui et ca ne marchait déjà pas :)

Un raid full PU? pas rentable au vu du nombre de wipes...

Un raid avec 50% pu ? surement pas rentable de les emmener à votre palier de jeu

Un raid avec 10% de pu? Pas rentrable niveau ratio argent gagné/loot perdu


Enfin voilà :)
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Re: Les raids GDKP.

Postby Innocent » 16 Dec 2009, 18:49

Exactly my point.
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Re: Les raids GDKP.

Postby Chipoune » 16 Dec 2009, 20:23

ca a juste rien a voir le fonctionnement des gdkp
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Re: Les raids GDKP.

Postby gihnette » 16 Dec 2009, 20:29

je comprends pas, y a des gars qui vous montre que ca fonctionne avec des preuves tout ca et vous restez bronez dans vot vision erronee...
ca sert a rien de discuter si en vous mettant le nez dans du talbuk vous continuez a affirmer sourire au levre que c est de la bolognaise
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